La Confrérie de La Rose Sanglante
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Clan de la COROSA (Clan RP Bitefight serveur 24)
 
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 Okléon

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AuteurMessage
Okléon (Retraiter-Trinity
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Okléon (Retraiter-Trinity


Nombre de messages : 69
Date d'inscription : 18/05/2006

Okléon Empty
MessageSujet: Okléon   Okléon EmptyVen 25 Aoû - 21:54

Nom du personnage: Okléon
Titre honorifique: Religieux
Date de naissance: Vers -10 avant J.C.
Lieu de naissance: Jérusalem
Particularité: N'est pas infan de Caïn

Représentation imagée:

(Juste pou vous faire une idée)
Okléon T_ori

Qualités:
-Sage
-Impassible
-Incoruptible
-Protecteur
-Loyal

Défauts:
-Parfois trop clément

Liens entre les joueurs:
-Ami de Angon, Wampas, et de nombreux Ar Tenval
-Confrère des Trinitiens
-Alier des corosien
-Très respecter par la plupart des membres de la Trinity

Caractéristiques humaines:
- Taille: 1m67
- Âge apparent: 80 ans
- Poids: 62 kg
- Cheveux:Voir image Razz
- Yeux: Gris
- Corpulence: Mince
- Couleur de peau: Blanche pâle
- Signes physiques particuliers: Rides
- Vêtements habituels: Robe de bure (à capuche) (pour la couleur référer vous à l'image (Razz) , on voit une partie du vêtement du personnage sur son cou). Pendentif poisson.

Caractéristiques réelles:
- Taille: 1m67
- Date de naissance: vers -10 avant J.C.
- Poids: 62 kg
- Cheveux:Voir image Razz
- Yeux: Gris
- Corpulence: Mince
- Couleur de peau: Blanche pâle- fourrure (lycan):
- Signes physiques particuliers: Rides. Longues canines réctractables.

Liste des armes (rarement utilisée,Okléon se bat à main nu):
-Épée des Templiers qu'il n'utilise que très rarement. D'ailleur il ne la porte quasiment jamais sur lui. Elle à plus une fonction sympolique qu'une utiliter en combat. Okléon se bat à main nu.

Liste des autres équipements:
-Pendentif en forme de poisson incruster d'une émeraude. Inutile de tenter de voler ou de casser cette relique, il suffit d'un mot pour qu'elle réaparaisse intacte autour du coup d'Okléon.

Image:
Okléon Poissonjesuszoomap6

-Tunique Templier (Fonction symbolique)

Liste des capcités, dons innés dû à votre race:
- Célérité
- Force accrue
- Régénération accélérée
- Perception/sens développés
- Transformation en chauve souris


Bénédiction:

Okléon peut bénir n'importe objet ou personne. Ce pouvoir sert à plusieurs chose:
-Crée des barrières de protections contres certains demons.
-Inflige d'importantes brûlures (pouvant allez jusqu'a transformer en poussière la partie viser) à tous les démon opposant une faiblaisse au sacréé (tel les vampires).
-Permet d'enlever tout les aspect nocif de l'alcool. Okléon peut boire à volonter sans jamais être bourer ou avir la gueule de bois sunny



Puissance solaire:

Vénérant la lumière, Okléon à une resistance imcomparable au soleil. Il peut rester une heure au soleil avant que celui ci ne commence à le blesser. De plus, la premierre minute augmente incroyablement sa force, sa résistence, sa rapiditer et son agilite, le rendant quasiment intouchable et invincible. De même son aurat est centupler, faisant croire à son entourage qu'il possède une puissance ultilme: Très utile pour faire effrayer une armer adverse et y crée des troubles.
Chaque 70H, le "compteur" du temps qu'il peut encore rester au soleil "est remi à 0".

Malus: Le malus commence après 1 min d'expostion.
Okléon pert tous ces pouvoirs (même ces dons vampiriques), mais conserve neamoin ses malus.
Le malus durera 1 min par seconde d'exposition.

Maîtrise de l'aura:

Okléon à un don incroyable pour ressentir l'aurat d'une personne. En se conscentrant, il peu ressentir n'importe quel aura, même très faible, dans un rayon de 1km.
Okléon peut également brouiller son aura, seul des créatures beaucoup plus puissante que lui, ou maîtrisant le même pouvoir, seront à même de percevoir son aurat. Cela lui est très utile utile pour assurez sa discretion lorsque'il infiltre un territoire enemi. également utile pour cacher sa véritable puissance à l'adversaire.
Il peut également enchanter un objet ou un aliment et l'offrir afin que son porteur voit son aura brouiller.

Malus:

-Se concentrer pour ressentir des aura éloigner demande beaucoup d'énergie.
-Un objet enchanter par se pouvoir ne permet de brouiller l'aura de son porteur que pour durée limiter.

Malus généraux:

-L'émeraude de son pendentif brille lors de l'utilisation d'un pouvoir, ce qui permet d'alerter les ennemis.
-Certe, Okléon est très souvent impassible et il est quasiment impossible de l'énerver. Néanmois, une puissante illusion lui fesant revivre les dernier jours de sa vie humaine peuvent le rendre fou et lui font perdre toute luciditer. (voir entrainement au claire de lune )



Quelques règles "éthiques" que suis Okléon:


-Ne jamais blesser un innocent (note: les êtres ayand dépasser le seuil autoriser de débiliter profonde ne sont pas considérer comme innocent).
-Ne jamais tuer sans raison.
-Prier chaque jour.

Faiblesses:
-Destructions si trop longue expositions au soleil


Histoire sommaire:

Né vers -10 avant J.C. et ami de Jésus, Okléon à été l'une des deux personnes crucifier avec Jésus. Le jour de la mort de Jésus, Okleon reçois volontairement, de dieu lui même, la même malédiction que Caïn.

Durant son immortaliter, Okléon voyagera beaucoup, mais il ne césserat de lutter contre l'empire romain, qui à modifier les paroles de Jésus et cencurer l'ancien testament à leur profit afn de crée le Christiannisme. Il à notament fait partit de l'ordre des Templiers.

Ces dernieres années, il est arriver sur des terres ou les vampires et les Lycans se livre une guerre sans merci. Grâce à lui, "la meute", puissant clan de lycan, est devenu "la Trinity", grande aliance des deux races.

Suite à la migration de la plupart des Tinitien vers d'autres terres, Okléon ne pouvant participer au voyage demande à intégrer la Corosa.


Participations aux aventures:-Voyage en terre mystique
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