Satine Protecteur de la rose
Nombre de messages : 668 Localisation : Aux alentours d'Arbalest Date d'inscription : 03/05/2006
| Sujet: [A LIRE] Consignes pour le Rp voyage en terre mystique Ven 30 Juin - 15:07 | |
| Pour des soucis de cohérence, pour ce Rp, une trame vous sera imposée ainsi que certaines consignes. Au sujet des elfes noirs. Pas de références aux elfes Drow ou Tolkien. Aucune référence à des jeux également. Ne sortez pas de la description qui va suivre s'il vous plait, tout le monde doit se tenir à ça pour que le Rp fonctionne. Les elfes noirs que nous affrontons sont de taille humaine, de grandes oreilles pointues. Les elfes de la lumières sont réputés être beaux et fins, les elfes noirs sont tout le contraire: plutot des traits durs et une laideur à faire palir, une peau qui est plus sombre que les elfes ordinaire, variant du noir au vert foncé. Ils sont brillants au combat, ont de la force et de la ruse, ils utilisent la magie noire et certains sortilèges pour changer leur apparence. Ils portent des armures de type armure en cuir ou en mithril. On peut trouver parmis eux des soldats (avec tous les grades que l'on peut trouver à l'armée) et des mages maitrisant la magie noire.Leur but est d' exterminé les lycans, vampires et hommes. Tout le monde suit le groupe qu'il aura choisit et les recommandations du mj qui mènera le groupe, pas d'escapade en solo, nous seront nombreux sur le rp, donc, difficile de la jouer solo... Merci de respecter ses conditions. Si le rp part trop en vrille, que tout le monde en fait à sa tête ou autre, le rp sera annulé, ou les post supprimés. Désolée de devoir imposer celà, mais apparement, c'est necessaire ^^ Bon rp en tout cas
Dernière édition par le Sam 1 Juil - 12:03, édité 1 fois | |
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Satine Protecteur de la rose
Nombre de messages : 668 Localisation : Aux alentours d'Arbalest Date d'inscription : 03/05/2006
| Sujet: Re: [A LIRE] Consignes pour le Rp voyage en terre mystique Sam 1 Juil - 11:56 | |
| Note sur le Rp forcé (extrait du réglement de la corosa) - Citation :
- A propos de RP forcés :
Disons qu'il existe deux sortes de RP forcé...
-1 : Le RP forcé qui permet d'éviter d'avoir une longue et interminable série de posts contenant uniquement quelques phrases... L’exemple le plus simple à prendre reste le "bonjour"...ça permet d'aller plus vite à l'essentiel de dire *les deux vampires se saluèrent* que d'attendre un post contenant uniquement bonjour.. .Autre exemple la description de la scène nécessite parfois de forcer un peu les autres joueurs, exemple: *après ses paroles, un silence de plomb envahit la salle*
Ce RP qui permet une plus grande fluidité de l'action demande bien évidemment l'accord des joueurs que vous mettez en scène...donc petit MP avec la scène pour savoir si c'est ok...
-2 : Le RP forcé qui ridiculise, met dans une situation difficile, voir même le célèbre *il sortit ses crocs et tua son adversaire !*, absolument imparable, n'appelant aucune réaction en face, est à proscrire... On n’arrache pas la tête de quelqu’un d’autre sans qu’il ne participe activement au RP en cours ou qu’à tout le moins, il ait donné son accord. Cela semble évident, mais ce qui va sans dire va bien mieux en le disant… Notons aussi qu’il n’est pas possible de penser à la place d'un autre joueur sans que celui ci vous en ait parlé en privé donc à éviter aussi. Ce Rp est dirigé par des Mj (en l'occurence, dans ce rp, Alucard, Li-lith et Satine) donc : - Citation :
- -3 : Le RP forcé par le Maïtre de Jeu… Tiens, ça fait trois… Oui, mais celui là est à part. Le Maître de Jeu a toujours raison, et s’il dit « vous tombez dans les pommes », peu importe que vous soyez l’Ancien le plus Puissant des Caïnites, jouez le jeu, vous tombez dans les pommes !!! Le Maître de Jeu ne fera jamais cela pour rien, s’il le fait, c’est que le besoin s’en fait sentir pour le bon déroulement de l’histoire prévue. (Oui, vous allez dire, c’est quoi ce MJ, il se prend pour qui ? Ben pour le Maître de Jeu justement… En l’occurrence, rien ne vous oblige à suivre une histoire menée par un MJ, et le MJ n’est pas seul, ils sont 5 à décider… Ce qui vous l’avouerez est quand même suffisant pour éviter les dérapages du feu de l’action ! En ce moment, vos MJ sont par ordre alphabétique Akasha, Léo, li-lith, Alucard et Satine.)
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